请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

【已经解决】求补面~~~

[复制链接]
534517 奇瑞QQ 发表于 2012-12-21 09:59:07 楼主
本帖最后由 a1781314 于 2012-12-22 11:08 编辑

补面~~~求教程
1.jpg

331.zip

23.69 KB, 下载次数: 343

关于大陆地区Rhino原厂培训中心
shadow 发表于 2012-12-21 23:39:23
来自 4楼
我来提供一个方法,只做一部分,因为另外一部分做法相同。

1.jpg
1.将红色曲线打断,断点在哪里,自己看着办就好了,然后blendcrv生成绿色曲线。

2.jpg
2.用sweep2生成曲面,记得点一下chainEdges,选多重边。

3.jpg
3.提取曲面上UV向的ISO,如图所示,其中U向的两条,是在绿色曲线的两个端点。

4.jpg
4.在刚才提取的ISO线处画一点直线,一头跟那条曲线的端点重合,另外一头在哪里不管,可以随便点。

5.jpg
5.match使刚才那条直线和提取的ISO线G1或者G2连续。







shadow 发表于 2012-12-21 23:43:25
来自 5楼
6.jpg
6.将之前提取V向的那么ISO线打断并且blendcrv,生成一条过度线。

7.jpg
7.转到front视图将曲面剪切成一开口。。

8.jpg
8.接下来就是4边补面,可以用networksrf,sweep2等命令。。。我用sweep2+match。

9.jpg
9.最后效果。



评分

参与人数 3技术 +6 坛币 +7 收起 理由
深蓝Ansen + 2 + 5 神马都是浮云
a1781314 + 2 斌哥永远都是那么犀利~~~~
Jessesn + 2 + 2 碉堡了!!!!

查看全部评分

qiongheng 发表于 2012-12-21 22:25:12
2
123.jpg
就能做出这个程度了

评分

参与人数 2坛币 +3 收起 理由
深蓝Ansen + 2 赞一个!
shadow + 1 赞一个!

查看全部评分

shadow 发表于 2012-12-21 23:30:42
3
楼上做得不错,鼓励。
qiongheng 发表于 2012-12-22 17:18:33
6
shadow 发表于 2012-12-21 23:43
6.将之前提取V向的那么ISO线打断并且blendcrv,生成一条过度线。

老大,你的第三步得到的面怎么变得那么简洁,第二步的时候还很多结构线
jiandie1000 发表于 2012-12-25 08:29:16
7
qiongheng 发表于 2012-12-22 17:18
老大,你的第三步得到的面怎么变得那么简洁,第二步的时候还很多结构线

好像重建曲线了吧
a1781314 发表于 2013-1-1 15:45:26
8
qiongheng 发表于 2012-12-22 17:18
老大,你的第三步得到的面怎么变得那么简洁,第二步的时候还很多结构线

_RemoveKnot 可以将不需要的结构线移除。
qiongheng 发表于 2013-1-1 22:34:53
9
a1781314 发表于 2013-1-1 15:45
_RemoveKnot 可以将不需要的结构线移除。

多谢,
请问这样移除还能保证精确尺寸吗
a1781314 发表于 2013-1-1 22:37:42
10
qiongheng 发表于 2013-1-1 22:34
多谢,
请问这样移除还能保证精确尺寸吗

移除结构线之后,cv也会随之减少,所以肯定会有变形,问题的关键在于你如何去判断哪些可以留着,哪些可以删除,这个需要具体问题具体分析,或者看情况。。
*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则